エロゲのコンフィグ画面って、どのゲームでも(ADVなら余計に)同じような項目の調整ができるようになってますよね。
昔のゲームならいざ知らず、最近はシステム的に洗練されてきたのか、均一化が進んだような気がします。
このコンフィグについてなんですが、私はゲームを最初に起動した時、すぐに調整する項目があります。
・テキストの表示速度→最速or瞬間表示に
・BGMのボリューム→大幅に下げる。最大値の10%〜30%ぐらい
この二つの調整はほぼ確実に行います。
しかしこの作業が案外面倒で、体験版などをいくつもこなす場合、すぐに億劫になってくるんです。
ここで考えたんです。
私が快適なプレイ環境と、大多数の人が快適だと感じるプレイ環境には、大きく隔たりがあるのではないか……と。
「デフォルトの設定=大多数の人にとって快適な環境」だとすれば……?
私はマイノリティなのか、そうでないのか。なんとなく気になってしまったので今回の記事を書いたんです。
もう少し掘り下げます。
*投票は終了させていただきました(2008/06/11)
テキスト表示速度
たまに最初からテキストが瞬間表示になってるゲームがあったりします。
このことから、「瞬間表示」を使うプレイヤーが相当数存在するのではないかと推測できます。
私の感覚ではそれこそが“普通”なので、「テキストの表示速度をデフォルトで落としてあるのはただの慣習」なのではないかとも考えたりします。
一方で「テキストを音声と同期させる」という機能を持つゲームもあります。
このことから、「音声の再生を重視するならテキストとの同期は当然」であるようにも思えます。
私が音声を全部聞くときは、瞬間表示で音声の再生が終わるのを待つか、「オートモード」を使います。だから同期機能の必要性を感じたことはありません。
しかし一般にはそうでないのかもしれません。
もし大多数の人が「瞬間表示」でプレイしてるなら、デフォルトで速度を遅くしてあるのは非合理的だと言えるかもしれません。
あるいは、私がただのマイノリティなのかもしれない。
考えてみても実際どうなのかは分かりません。
そこで、実験的に投票フォームを作ってみました。
だーれも投票する人がいないと寂しいのでご協力お願いします。 基本的に
「テキスト表示速度がデフォルトで調整バーの50%の位置にあるようなゲーム」をイメージしてください。意味が分からなければスルーしてください。
(例)
【遅い……………デフォルト……………速い】 投票結果は後日発表したいと思います。(データが集まれば)
*投票は終了させていただきました(2008/06/11)ボリュームの調整
話は変わりまして、今度はボリュームの調整について。
これはテキスト表示速度の調整よりも個人差が大きそうな気がします。
私はほぼ全てのゲームでBGMの音量を大幅に下げます。また、効果音の類が大きいと感じたら、これも下げます。
そうして、常に「音声(キャラクターの声)」が最も大きい状態でプレイします。(もちろん音声があるゲームの場合です)
一方、「音声を切って音楽と効果音のみでプレイする」という人もいると聞いたことがありますし、「音楽優先」という人もいると聞き覚えがあります。千差万別かもしれません。
実際かなり不思議なんですけど、どういう基準でデフォルトの音量を決めてるんでしょうね。
ただ単に機械的に「どの音も同じ大きさ」なんでしょうか?
中には最初から調整している(音声のボリュームだけ高かったりする)作品もあります。あれはテストプレイで「最も快適な設定」を調査したんでしょうか?
*他のサイトさんでこの記事を紹介していただき、投票数が望めそうなのでもう一つフォームを設置することにしました。
選択肢の設け方が難しく、かなりアバウトな投票内容になってます。少々ネタが込み入るので条件を絞りました。
【基本事項】
・調整項目はBGM・音声(キャラの声)・効果音の3種類(声のない作品は対象外)
・デフォルトの状態では、3項目はどれも(感覚的に)同じ音量
・選択肢は基本的に3項目の音量のバランスの大小
(例)私の場合は「音声(キャラの声)>効果音>BGM」
*投票は終了させていただきました(2008/06/11)その他の項目について
ここからは疑問ではなく、コンフィグ項目に関する私見です。
クリックで音声再生を中断するか否か
いつからかこの機能を実装したゲームが増えました。クリックでテキストを送っても音声が途切れず、ブツ切り感が緩和されます。
最初に見たときは「発明だ」と思いましたね。全てのゲームがこの機能を実装すればいいのに……と思います。
この機能については、何か別の意味もありそうな気がします。
というのも、あるWebラジオでの声優さんの言葉に
「ゲームの音声は全て聞いてもらえず、飛ばされるので寂しい」というものがあったんですね。
なるほどその通りで、私も「全ての音声を聞いたゲーム」は片手で足りるぐらいしかありません。ほとんどの作品で、音声を全て聞く場面と聞かない場面があるのが常態です。
しかし、恐らく音響制作側にとって「音声を作っても全部聞いてもらえることが少ない」というのは宿命というか命題といっていいものなのではないでしょうか。
自分の仕事が飛ばされりゃそりゃ侘しいでしょう。
この「クリックで中断しない機能」によって音声再生の総時間が延びることになりますから、そういう意味でも優れた機能だと思います。
この機能のおかげ(?)か音声を聞く量が増え、結果的に音響のいい加減な仕事――ノイズとか──が指摘されちゃうケースも増えたような気がするのは皮肉かもしれない。
……気のせいですね。
エフェクトのオン・オフ
私は半数以上のゲームでエフェクトを切ります。
エフェクトに凝った部分がないことが分かりきっているような作品──立ち絵表示や画面切り替えに単純なエフェクトがあるだけの作品の場合は、ゲーム起動直後にすぐエフェクトを切ります。エフェクトオフ機能がない場合、加速器の類にかけます。
しかし、最近は凝ったエフェクトを使うゲームが増えてきました。エフェクトを入れてないと雰囲気が損なわれることが少なくないので、最初のうちはできるだけ入れるようにしてます。ほとんどの場合は結局途中で切っちゃうんですけどね。
フルスクリーンorウィンドウ
今は基本的にウィンドウでプレイしてます。
攻略記事はもちろん、公式サイトのキャラ紹介や、設定紹介などを参照しながらプレイすることが増えたからです。
以前は完全にフルスクリーンオンリーで、攻略サイトの情報が欲しい場合はプリンターで印刷して使ってました。当時はウィンドウでプレイすることはありえないと思ってましたね。
特にゲーム画面の解像度が今より一回り小さかった頃は、ウィンドウだと画面が小さすぎたんです。ちょうど「AYAKASHI」あたりのサイズです。このタイプは現在ほぼ絶滅していて、ごく稀にしか見ることはありません。
既読スキップ・全スキップ
大抵のゲームは「ctrl」でテキストを強制的にスキップできますが、中にはできないゲームもあります。
できない理由としては、「キーが違う」「コンフィグで許可しないと使えない」などです。
しかし、周回プレイや体験版の数をこなす場合など、スキップが必須な場面は少なくありません。
なので、そういう場合は起動後即「全文スキップOK」にしちゃいます。スキップの既読判定は使えなくなりますが、仕方ありません。
そういえば、「スキップ機能」も「クリック時音声カット」と一緒で、仕事した人には優しくない機能かもしれません。書いた文章が飛んでくわけですから。
でも便利だから使っちゃう(ビクンビクンッ テキストをベタにスキップするのではなく、一気にまとめて飛ばすタイプのものは特に重宝します。でもあの便利な機能は浸透しきってませんね。やっぱり作るのが難しいのでしょうか?
男音声のオフ
これも考えてみれば酷い機能ですよね。役者の仕事を全否定ですよ。ウヒヒ
でも私は結構使っちゃう方なんですよね……
特に凌辱系の抜きゲなんかだと、輪姦シーンでおっさんどもの喘ぎを聞いたりするわけですよ。いらねーって(酷
主人公に音声が入ってるタイプのゲームでも“特定のシーン”になるとセリフを削るなどして音声を入れないこともあるようですし、やっぱり「男の声があると集中できない場面」ってのはあるんでしょう。
同じ理由でエロアニメなんかも全然集中できなくて、あんまり見ませんね。
一方、特にバトル系の作品やエロ少な目の作品の場合、男音声が無いと逆に違和感があるケースも増えてきました。女性にしか声がないと、男のキャラがなかなか立ってこない印象があります。
最近はエロゲの男性声優の質も上がってきて、切るのが勿体無いという場合も少なくありませんし。
昔は単純に男性声優の質が明らかに低い(自社の一般スタッフでも使ったんじゃないかというぐらい)場合が結構あったので、そういうのは容赦しませんでした。
右クリック機能設定
私は基本的に「ウィンドウの消去」にします。
メニューを呼び出すより、ウィンドウを消して画面を見ることの方が遥かに多いからです。
設定できない作品も結構ありますね。
ウィンドウの位置
私は基本的にウィンドウモードでプレイするんですが、デスクトップのどこにウィンドウを配置するかは結構個人差があるかもしれません。
私は右端にギリギリまで寄せて、マウスが画面端に隠れる状態でプレイしています。
たま〜〜に右にマウスを寄せるとメニューが出てくる作品(戯画とか)がありますが、あれは大嫌いです。コンフィグで調整できればいいんですけども。
他にも真ん中に置くとか、左に寄せる人とか色々いそうなイメージがあります。
アンケートをとりたい気もしますが、増やしても投票者がいなければ意味がな(ry
ネタ系
◆「○出し」
中とか外とか固定できるのがたまにありますね。どっちにします?
私は(ry
どうでもいいですねそんなこと。
◆「毛」
たま〜〜〜にありますよね。毛の設定。
私は(ry
◆「サイズ」
CGまで変わるようになってるのがありますよね。どう考えても差分が無駄なんじゃないかと思うんですが。
男のサイズとか女のサイズとかね。
3Dモノだととことん調節できるようになってたりしますが、あれはあれで遊んでるうちに飽き(ry
◆「服」
私がかつて一番面白いとおもったコンフィグは
BISHOPのアレでした。
最近「下着パッチ」とか「水着パッチ」とか出した作品がありましたが、あれよりも更に充実したシステムで、いわゆる着せ替え機能です。
あのネタの元祖がどこなのか……と考えてみても私には分かりませんが、私が最初に見たのがあのメーカーの作品だったんですよ。
当然のように全裸にしてみたりするわけですが、
なんでそこで全裸なのかサッパリ分からないのがシュールでいいですよね。

グラフィックよりも女の子のセリフに影響するあたりが特に。